É com imenso prazer que compartilhamos convosco a atividade que aconteceu no dia 13/06/2023, na aula de Português, envolvendo dezassete alunos do 5.º C. Os alunos mergulharam no fascinante mundo dos "Adágios Populares".
Esta atividade interativa visou o reforço da importância da correta utilização das tecnologias digitais, nomeadamente da aplicação informática Quizizz, mas também teve como objetivos valorizar aspetos da cultura popular, estimular valores associados a educação para a cidadania, ao explorar os adágios populares, que são expressões curtas e cheias de sabedoria transmitidas pela tradição oral. Através dos cartões do Quizizz, os alunos puderam testar seus conhecimentos sobre os adágios, enquanto se divertiam e aprendiam de forma interativa.
A atividade foi conduzida pela docente Elisabete Timóteo, que guiou os alunos na exploração dos ditados populares e na reflexão sobre seu significado e relevância em nosso dia a dia. Também as monitoras do clube de informática, Lídia Henriques e Marlene Neves, prepararam toda a parte digital, tornando-a apelativa para os alunos. É fundamental evidenciar o contributo da aluna do Clube, Raquel Gonçalves, que, de uma forma exímia, procedeu à leitura dos cartões usando um smartphone. Foi inspirador ver a participação ativa dos alunos, compartilhando seus conhecimentos e aprendendo uns com os outros.
Gostaríamos de expressar a nossa gratidão à docente da disciplina de Português, Ana Lucínia Freitas, por ter aceite o nosso desafio.
Parabenizamos os alunos do 5.º C pelo entusiasmo e envolvimento demonstrados durante a atividade. O interesse e a participação ativa dos alunos foram fundamentais para o sucesso desse evento educativo.
As responsáveis pela atividade
As monitoras do Clube de Informática
Lídia Henriques e Marlene Neves
A coordenadora e dinamizadora da Biblioteca
Elisabete Timóteo
(Na criação deste texto foi utilizada a ajuda do chatgpt)