quarta-feira, 19 de fevereiro de 2020

Animação de Carnaval - Arduíno



Durante os meses de janeiro e fevereiro estivemos a preparar uma animação de Carnaval através da criação de um circuito utilizando a placa Arduíno. Para esta atividade foi necessário uma breadboard, 1 placa arduíno, 12 leds de cores diferentes, 12 resistências, 1 conector de bateria de 9V, 1 cabo USB,  1 bateria de 9V e muitos fios jumpers. A programação dos leds foi realizada na aplicação/simulador do Thinkercad que através do software Arduíno passou o programa para a placa.
Não podia faltar o palhaço que foi realizado com de cartolina EVA.


Deu uma trabalheira, mas valeu a pena!

Bom Carnaval!
O Clube de Informática

quarta-feira, 12 de fevereiro de 2020

Jogo de Carnaval - Apanha os palhaços


Os alunos do clube de informática durante o mês de janeiro estiveram a desenvolver o jogo "Apanha os palhaços", através da programação em Scratch.
Para apanhar os palhaços deverá utilizar as teclas "seta para à esquerda" para apanhar o palhaço da esquerda, "seta para cima" para apanhar o palhaço do centro e "seta para a direita" para apanhar o palhaço da direita.
Para aplicar este jogo poderá utilizar o makey makey.
Bom Carnaval!
 
Os alunos do Clube de Informática