quinta-feira, 25 de fevereiro de 2021

Atividade interdisciplinar “Adágios Populares”

                               

No sentido de promover o trabalho colaborativo e cooperativo entre a coordenação e dinamização da biblioteca e o clube de informática, foi dinamizada, no dia 24 de fevereiro de 2021, entre as 16:45h e as 17:30h com a turma B do 6.º ano, a atividade interdisciplinar interativa intitulada “Adágios Populares”.

Esta atividade visou a utilização da aplicação Quizizz, mas também teve como objetivos promover e valorizar aspetos da cultura popular e estimular valores associados a educação para a cidadania.

Os alunos reagiram de forma entusiástica à atividade, pois permitiu-lhes adquirir novos conhecimentos.

O Clube de Informática


Exposição de Realidade Aumentada “Carnaval Digital”.

 


O Clube de Informática realizou uma exposição de máscaras de Carnaval através da Realidade Aumentada, intitulada “Carnaval Digital”, que esteve patente no piso superior do pavilhão zero.
Nesta exposição encontrava-se um conjunto de máscaras que foram pintadas pelos alunos do Clube de Informática, que depois podiam ser lidas através da aplicação de realidade aumentada Quiver Masks.
Foram momentos muito divertidos onde alunos, professores e funcionários puderam experimentar algumas máscaras virtuais.

O Clube de Informática

Atividade interdisciplinar “A viúva e o papagaio”



    No dia 3 de fevereiro, entre as 10h30 e as 11h15, decorreu uma atividade alusiva à obra A Viúva e o Papagaio, de Virginia Wolf. Esta atividade foi o resultado de uma parceria entre a Coordenação e Dinamização da Biblioteca e o Clube de Informática, com vista a incentivar, de uma forma lúdica, para a leitura e para a utilização educacional das tecnologias de informação e comunicação.
 
Esta atividade consistiu na resolução de um questionário alusivo à obra supracitada, utilizando o programa informático Plickers e envolveu os dezoito alunos do 5.ºA e as professoras da disciplina de português Anícia Freitas e Ana Lucínia Freitas.

     

    A atividade interativa foi muito bem acolhida pelos alunos que realizaram com muito interesse e empenho, para além de terem revelado um bom comportamento.


domingo, 20 de dezembro de 2020

Participação na atividade "Natal Digital"

No passado dia 18 de dezembro, o Clube de Informática participou na atividade "Natal Digital", organizada pelo Conselho de Disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação, destinada a toda a comunidade educativa. 

Os alunos realizaram alguns robôs através dos kits WeDo 2.0, nomeadamente o Pai Natal e a sua Rena, um carrossel, uma árvore de Natal e mais uma rena.



segunda-feira, 23 de novembro de 2020

O Natal está a chegar...

 

Os alunos do Clube de Informática já começaram a pensar no Natal. Vamos começar com o pinheiro. 

Aguardem, que vem aí mais surpresas, e muito giras 😉




A monitoras do clube de Informática


quarta-feira, 11 de novembro de 2020

Uma visita à Tour Eiffel através da realidade virtual

Hoje as monitoras do Clube de Informática viajaram com os alunos do 7.º G até à França juntamente com a professora da disciplina de Francês Inês Camacho. Nesta viagem, os alunos visitaram a Tour Eiffel e alguns alunos aproveitaram também para ir à outros lugares, inclusive ao espaço. E isto tudo de borla e utilizando a realidade virtual! 



 As monitoras do Clube de Informática


quarta-feira, 4 de novembro de 2020

Halloween

O Clube de Informática participou no Halloween com a criação de cartazes animados.

Foi uma experiência assustadora! 😲





O Clube de Informática