quarta-feira, 14 de dezembro de 2022

Visita à Tour Eiffel através da realidade virtual

 


No dia 12 de dezembro, na aula de Francês com a docente Cristina Quintal, os alunos da turma D do sétimo ano, visitaram a Tour Eiffel através da realidade virtual. Os alunos ficaram muito entusiasmados com esta experiência e aproveitaram a oportunidade para ir a outros lugares do Mundo. Para tal foi utilizada a appSites in VR”. Esta visita virtual foi realizada no âmbito da atividade “Tecnologia na Sala de Aula”, inserida no plano anual de atividades do Clube de Informática.


Os óculos de realidade virtual foram gentilmente cedidos pela equipa Educatic.

As monitoras do Clube de Informática

Lídia Henriques e Marlene Neves

sábado, 4 de junho de 2022

Vencedor na Feira Tecnológica 2022




A nossa escola participou na IV Edição da Feira Tecnológica 2022, mais uma vez em formato online, através da submissão de dois projetos do Clube de Informática.


O júri selecionou um dos projetos apresentados na categoria de Clubes 2.º ciclo, com o projeto "Carnaval Digital". Ficamos muito contentes. Valeu o esforço e dedicação neste projeto.

A entrega de prémios decorreu no passado dia 3 de junho, pelas 11:30h, na EB23 Dr. Eduardo Brazão de Castro.

Clique aqui para aceder ao vídeo do projeto vencedor do Clube de Informática.

Nesta cerimónia, a nossa escola também ganhou um prémio na categoria de Projetos - 2.º Ciclo, com o projeto "A Cor" e recebeu o Selo de Escola Inovadora.

 

segunda-feira, 16 de maio de 2022

Participação na Feira Tecnológica 2022

 Os alunos do Clube de Informática concorreram à Feira Tecnológica 2022 através da apresentação de dois projetos.

 



segunda-feira, 9 de maio de 2022

Minecraft Education "Festa da Flor"


O Clube de Informática alinhou no desafio lançado pela Secretaria Regional de Educação, Ciência e Tecnologia, através da Direção Regional de Educação em parceria com a Microsoft Portugal e a Visionarium. Trata-se da exploração do mundo Minecraft, exclusivo para a Região Autónoma da Madeira enquadrado no tema da Festa da Flor. 



 


 

terça-feira, 8 de março de 2022

Puzzles "Dia Internacional da Mulher"

Para comemorar o Dia Internacional da Mulher, os alunos do Clube de Informática criaram WordArts com palavras relacionadas com a Mulher. Comas imagens criadas, depois foram criados puzzles. E o resultado é o seguinte:






Feliz dia da Mulher!

O Clube de Informática


 

NÃO à Guerra, SIM à Paz

Os alunos do Clube de Informática desejam que a Ucrânia e a Rússia se entendam e que acabem com esta guerra inútil que está a fazer com que haja muita morte e destruição. A pensar nesta situação, foram realizados dois puzzles com imagens alusivas.

Depois de feitos os puzzles, os alunos tiveram a oportunidade de os construir através do quadro interativo. Esta tarefa parecia fácil mas não foi!



 O Clube de Informática

segunda-feira, 7 de março de 2022

Carnaval Digital

 


O Clube de Informática da EBECL realizou uma exposição intitulada “Carnaval Digital”, que esteve encontra patente no dia 4 de março, no piso superior do pavilhão zero.
Nesta exposição forma apresentadas um conjunto de atividades, nomeadamente: visionamento de máscaras de realidade aumentada (através da aplicação Quiver Masks); jogos interativos (sopas de letras e jogo de pares); um casal de robôs dançarinos (robôs Spike); animação do palhaço através da mudança de trajes (através do Scratch); jogo “Apanha os Palhaços” (vencedor da Feira Tecnológica 2020, na categoria de Clubes – segundo ciclo); jogo “A mão engraçada” (através da programação da placa Micro:bit); mensagem de Carnaval (através da programação em Arduíno); Moldura do Palhaço (através da programação de leds através do Arduíno); Animação de um anel de leds e criação de uma animação de um dançarino (através da programação da placa Micro:bit).
Vários alunos, professores e funcionários puderam participar nesta atividade, tendo sido um momento de diversão.
A monitora do Clube agradece a todos os envolvidos nesta atividade. 

O Clube de Informática